Rockstar confirma que GTA 6 no incluirá microtransacciones en modo un jugador

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Rockstar Games ha abordado las inquietudes más debatidas en la industria de los videojuegos en relación al desarrollo de Grand Theft Auto VI, centrándose en la inclusión de microtransacciones y el uso de inteligencia artificial generativa. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la compañía ha ofrecido respuestas claras que generan expectativas entre los seguidores del título. Frente a la pregunta de si el videojuego permitirá a los usuarios adquirir elementos o mejoras mediante dinero real, la respuesta fue un categórico «no». Se ha confirmado que la versión destinada a un solo jugador de GTA 6 no contará con ningún sistema de monetización. Aunque no se han ofrecido más detalles sobre esta decisión, resulta coherente con las prácticas anteriores del estudio en sus modos individuales.

A pesar de la ausencia de opciones de monetización en la experiencia de un solo jugador, se anticipa que el título incluirá un componente multijugador en línea, similar a lo que ofrecía GTA Online. El modo multijugador de la entrega anterior ha demostrado ser una importante fuente de ingresos, generando cientos de millones de dólares anualmente, lo que indica que será en este ámbito donde se examinarán las posibilidades de monetización en la nueva entrega.

En lo que respecta a la tecnología empleada, Rockstar ha ratificado que GTA 6 no incorporará contenido elaborado a través de inteligencia artificial generativa. Esta decisión llega en un momento donde el aumento del uso de dicha tecnología ha suscitado controversias en el sector, tanto por el potencial riesgo de plagio de los trabajos de artistas como por el temor a que la automatización reemplace mano de obra humana en el desarrollo creativo. Strauss Zelnick, responsable de Take-Two Interactive, ha defendido previamente la creación manual de contenido. En febrero, Zelnick expresó su optimismo sobre el uso de la IA para reducir costes en general, pero fue claro al afirmar que este tipo de tecnología no se utilizaría en el desarrollo de GTA 6.

El directivo enfatizó que los mundos del juego se construyen a mano, detalle a detalle, lo que resulta fundamental para asegurar la calidad del entretenimiento ofrecido. Con estas declaraciones recientes, Rockstar asegura que, al menos para el lanzamiento del título en consolas PS5 y Xbox Series X|S en noviembre, no habrá controversias relacionadas con la creación de contenido mediante inteligencia artificial.

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Óscar López

Sobre Óscar López

Periodista tecnológico especializado en inteligencia artificial, innovación empresarial y transformación digital. Colaborador de Las Noticias de la IA.

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