Anthropic presentó hace una semana Claude Opus 5.5, un modelo de inteligencia artificial que, según sus propias evaluaciones, muestra un rendimiento similar al de Fable 5.1 en diversas tareas y tiene un coste inferior al de su predecesor, fijado en 4 dólares por millón de tokens de entrada y 20 por millón de tokens de salida. A pesar de no ser el modelo más avanzado de la compañía, ha generado un notable interés y se ha posicionado para un uso cotidiano. Este aumento en la atención parece estar más relacionado con factores económicos que con avances tecnológicos significativos.
La empresa afirma que Opus 5.5 mejora en casi todas las áreas en comparación con sus antecesores en una serie de alrededor de 2.000 pruebas, destacando especialmente en programación y en operaciones con agentes, donde interviene Claude Code. Este rendimiento ha alimentado el entusiasmo hacia el nuevo modelo. Sin embargo, otro factor que ha influido en esta percepción es Fable, un modelo lanzado por Anthropic hace unos meses, que se sitúa por encima de Opus en capacidad técnica.
Históricamente, Opus ha sido el modelo de referencia en el catálogo de Anthropic, reconocido por su eficacia en tareas complejas, similar a un cuchillo de alta calidad que no se utiliza para trabajos triviales. Cada vez que se necesitaba utilizar Opus, surgía la pregunta de si la tarea en cuestión justificaba el coste o si era más adecuado optar por un modelo más asequible como Sonnet. La llegada de Fable ha cambiado la dinámica de esta discusión, que ahora gira en torno a la necesidad de recurrir a Fable o si Opus puede ser suficiente para las tareas requeridas.
Este cambio ha permitido que Opus se convierta en una opción más accesible y menos elitista. En un experimento llevado a cabo con estudiantes del MIT, se observó que el 84% de ellos eligió la versión combinada de los modelos, mientras que ninguno optó por la versión en papel. Al eliminar esa opción, un 68% se inclinó por la versión digital, lo que sugiere una preferencia clara por los modelos más avanzados y accesibles.
No obstante, calificar a Fable como un simple señuelo sería impreciso, ya que cuenta con capacidades únicas que justifican su precio en determinadas circunstancias. Esto se ilustra con el fenómeno conocido como efecto compromiso, que lleva a las personas a evitar extremos en situaciones con tres opciones. Un ejemplo común puede encontrarse en la oferta de hamburguesas de Burger King, donde la inclusión de un tercer modelo altera las percepciones sobre las opciones intermedias.
Durante el último Mobile World Congress, la directora de marketing de Xiaomi fue consultada sobre cómo mediría el éxito del Xiaomi 17 Ultra. Su respuesta se centró no en las ventas de este modelo en particular, sino en el impacto que podría tener en las ventas de la serie T. El modelo de 1.500 euros no necesariamente necesita ser el más vendido, sino que su objetivo es hacer que los modelos de 600 y 800 euros parezcan elecciones más racionales.
En este contexto, el que parece salir beneficiado es Opus, junto con la gama de modelos que ha establecido Anthropic. Aunque no se puede afirmar con certeza si Fable fue diseñado específicamente para fomentar el uso de Opus, es evidente que quienes anteriormente dudaban entre un modelo básico y uno más caro, ahora se ven obligados a cuestionarse entre el modelo costoso y el más caro. En esta nueva dinámica, el precio de 20 dólares por millón de tokens se presenta como una opción equilibrada y razonable, evitando excesos.

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