Beyond Wukong, la primera serie china generada por IA, triunfa en televisión

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La reciente controversia en redes sociales sobre una supuesta pelea entre Tom Cruise y Brad Pitt ha llevado a muchos a imaginar un futuro cercano donde las películas generadas completamente por inteligencia artificial se conviertan en una realidad. Mientras empresas occidentales como OpenAI han optado por dejar de lado el desarrollo de modelos de video para concentrarse en otras áreas, China ha tomado un camino diferente y ha lanzado ‘Beyond Wukong’, una de las primeras series de televisión producidas íntegramente por inteligencia artificial a gran escala. Desde su estreno a finales de agosto, esta serie ha dominado el horario estelar de la televisión china, presentando una historia sin actores humanos en la pantalla.

De acuerdo con los informes, cada una de las escenas transmitidas durante el bloque de las 8 de la noche ha sido generada por inteligencia artificial. La serie, que toma como base una de las tres secuelas más relevantes de ‘Viaje al Oeste’, se sitúa mil años después de que Sun Wukong alcanzara la iluminación budista y narra las aventuras de una nueva generación de personajes empeñados en recuperar las escrituras sagradas. Aunque algunas escenas presentan errores de continuidad visibles, la respuesta del público ha superado las expectativas iniciales, convirtiendo a ‘Beyond Wukong’ en la serie más vista entre los canales satelitales en su estreno, y manteniendo su popularidad desde entonces.

‘Beyond Wukong’ es un proyecto de Mango TV, que ha utilizado su Centro de Innovación de Contenido AIGC para desarrollar la serie. Sus creadores han indicado que el proceso de producción se completó en solo tres meses, un tiempo notablemente inferior al de dos años que suele requerir una serie convencional en China, abarcando desde la elaboración del guion hasta el estreno. Li Dongxian, director de la serie, reveló que cada episodio de 40 minutos tiene un coste aproximado de 900.000 yuanes, equivalentes a unos 115.000 euros, lo que representa menos de una décima parte del coste de una serie de animación comercial.

Dongxian también comparó los gastos de producción, señalando que una escena de batalla de tres minutos, como la que aparece en el tercer episodio, habría costado entre 4 y 5 millones de yuanes mediante técnicas tradicionales de CGI. Sin embargo, gracias a la inteligencia artificial, se logró crear por un coste de entre 20.000 y 30.000 yuanes. La serie utiliza la plataforma LumeCreate AIGC y cuenta con un equipo de cerca de 100 personas, quienes han desarrollado un sistema diseñado específicamente para producciones de serie larga, a diferencia de los cortos de uno o dos minutos que suelen producirse con inteligencia artificial.

Los primeros cinco episodios de ‘Beyond Wukong’ abordan el arco narrativo de la Montaña de Flores y Frutos, integrando historias que mezclan elementos de celebración y tragedia para retratar la dualidad de este mundo mítico. El equipo creativo se ha inspirado en pinturas tradicionales chinas, asegurando que todos los aspectos visuales, desde la arquitectura hasta los vestuarios, sean diseñados y refinados a través de múltiples iteraciones.

A pesar de que ‘Beyond Wukong’ no es la primera serie generada por inteligencia artificial en China, representa un avance significativo en la industria del entretenimiento. Un análisis reciente indica que el 95% de las producciones de formato corto estrenadas durante el primer trimestre de 2026 fueron creadas utilizando inteligencia artificial, lo que ha tenido un impacto evidente en actores y equipos de producción humanos, quienes han visto una disminución en salarios y oportunidades laborales.

Etiquetas: Inteligencia Artificial, IA, Beyond Wukong

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Óscar López

Sobre Óscar López

Periodista tecnológico especializado en inteligencia artificial, innovación empresarial y transformación digital. Colaborador de Las Noticias de la IA.

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